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100時間体験版情報 100時間体験版について クエスト 協力プレイ 対戦プレイ クラス マルチモード その他 100時間体験版について ファイルサイズ306.5MB 体験版のために専用の調整がされていたり、製品版と異なる部分も多い 製品版への引継ぎは素材とチャリンのみ クエスト 協力プレイ パタポン訓練場 進軍と攻撃の訓練 防御の訓練 攻撃と回避の訓練 進軍とジャンプの訓練 いかれる巨人の原野 巨人の原野を越えてゆけ! ぶちぎれファンギルと不思議のシラカンバ サイクロプス狩り 続サイクロプス狩り 伝説の巨人ギガンテス シラカンバのほねデス軍団 勇気の古戦場 古戦場と欠けた月 怒れる狼は満月を見るか 勇気の洞窟 勇気の邪悪 勇気の洞窟に隠された謎 勇気の邪悪(憤怒の下層) 恐れと怒りと信頼と 対戦プレイ 勇気の古戦場 対戦マルチ【ヘッドオン】 クラス 槍系クラス 条件 盾系クラス 条件 弓系クラス 条件 ヤリーダ 初期クラス タテラーゼ 初期クラス ユミヤッチャ 初期クラス キバッダ ヤリーダLv3 ガーディラ タテラーゼLv3 ワンダバラッパ ユミヤッチャLv3 パイケロン ヤリーダLv3 トンデンガ タテラーゼLv3 ピングレック ワンダバラッパLv3 最初は選んだ系列のクラスしか選択できないが、最初に選んだクラスをLv5にすると他の系列のクラスも選択できるようになる ただし、最初に選んだクラスによって髪型とマフラーの色が決定し、変更することができない 最大Lv5までに制限されていて、クラススキルとセットスキルは2つ目(パイケロンのセットスキルは1つ目)までしか取得できない マルチモード パタポン訓練場以外のクエストは全てマルチモードでも遊ぶことができる アドホックとインフラストラクチャーで遊べる内容に差はない その他 一部機能に制限がある アルマリでのTipsの閲覧が制限されている エンタークでのチャットの自由入力が制限されている カジヤンでの強化はリミッターレベル3、【とっぱアイテム】指定でレベル5まで
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ロボ一覧 パーツ一覧 武器一覧 初心者案内 現在編集中です。 2021年2月21日まで提供されていたβ版の情報についてまとめています。 ロボ一覧 β版/ロボ一覧 パーツ一覧 β版/パーツ一覧 武器一覧 β版/武器一覧 初心者案内 β版/初心者の方へ
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メニュー トップページ メニュー 更新履歴 アクセス数の多いページ カテゴリ 小説 漫画 映画 舞台 その他 詳細 小説(作者別) J.K.ローリング 浅倉卓弥 浅田次郎 綾辻行人 有川浩 飯嶋和一 石田衣良 市川拓司 伊坂幸太郎 伊坂幸太郎2 宇江佐真理 歌野晶午 内田康夫 内海隆一郎 江國香織 大鐘稔彦 小笠原慧 岡嶋二人 小川糸 小川洋子 荻原浩 荻原浩2 奥田英郎 恩田陸 海堂尊 角田光代 笠原靖 加納朋子 茅田砂胡 茅田砂胡2 木村友馨 京極夏彦 京極夏彦2 京極夏彦3 京極夏彦4 劇団ひとり 紅玉いづき 小杉健治 近藤史恵 佐藤多佳子 重松清 雫井脩介 島本理生 志水辰夫 瀬尾まいこ 仙川環 高嶋哲夫 高野和明 高橋克彦 嶽本野ばら 田辺聖子 田村裕 ダン・ブラウン ダン・ブラウン2 辻村深月 堂場瞬一 トマス・ハリス 中川充 梨木香歩 西加奈子 野沢尚 灰谷健次郎 原田マハ 東野圭吾 平岩弓枝 福井晴敏 松尾由美 三浦しをん 三島由紀夫 水原秀策 光原百合 湊かなえ 宮尾登美子 宮部みゆき 宮本輝 村山由佳 森見登美彦 矢口敦子 山田詠美 山本一力 唯川恵 吉村達也 リリー・フランキー 若竹七海 若竹七海2 漫画(作者別) TONO 赤石路代 荒川弘 有吉京子 池田さとみ 石川雅之 石塚真一 一条ゆかり イチハ 樹なつみ 井上雄彦 羽海野チカ 浦沢直樹 大谷博子 おがきちか おかざき真里 岡田あーみん 尾崎かおり 尾田栄一郎 尾田栄一郎2 笠井スイ 神谷悠 川原泉 河惣益巳 木尾士目 小池田マヤ 椎名軽穂 潮見知佳 紫堂恭子 清水玲子 霜月かよ子 末次由紀 杉山小弥花 高尾滋 高橋しん 高橋留美子 高屋奈月 津田雅美 中条比紗也 中村光 西尚美 二ノ宮知子 乃木坂太郎 乃木坂太郎2 ひかわきょうこ 北条司 マツモトトモ 美川べるの 緑川ゆき 三原順 宮崎駿 森薫 柳原 望 山口美由紀 大和和紀 山本鈴美香 吉田秋生 よしながふみ 吉村明美 羅川真里茂 ろびこ 映画(作品別) 007/カジノ・ロワイヤル 300/スリー・ハンドレッド ALWAYS 続・三丁目の夕日 CLASH OF THE TITANS タイタンの戦い KIDS M i Ⅲ TRICK劇場版2 Vフォー・ヴェンデッタ WALL・E(ウォーリー) X-MEN:ファイナルディシジョン インディ・ジョーンズ クリスタルスカルの秘宝 ウォンテッド ウィッチマウンテン オペラ座の怪人 魁!!クロマティ高校 THE★MOVIE 崖の上のポニョ スーパーマン リターンズ ダークナイト ダ・ヴィンチ・コード 父親たちの星条旗 トランスフォーマー トランスフォーマー リベンジ ナルニア国物語 -ライオンと魔女 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド パコと魔法の絵本 ハチミツとクローバー ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 ヒックとドラゴン ブラッド・ダイヤモンド 僕はラジオ 真夜中の弥次さん喜多さん ヤッターマン ライラの冒険 黄金の羅針盤 ラブ★コン 舞台(作品別) オペラ座の怪人(ブロードウェイ) 五右衛門ロック コンフィダント・絆 容疑者xの献身 その他 TRICK関連本 シネマ坊主2 [カウンタ: - ]
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PS3版情報まとめ ダウンロード版の容量は2685MB。 選択可能なキャラはユウナ・ヤマト・カレン・チャン(初級キャラ全員?) 選択可能なキャディはミナコ。 使用可能なクラブはスタンダードクラブ、練習用クラブ。 使用可能なボールはスタンダードボール。 使用可能なショットはゲージショット、サークルショット、矢印ショット。(Move) 使用可能なコースはメープル・さくら山。 VitaではDLCだった、グロリア・エリカ、さくら山・マル・シエロが搭載。 クラブにマグナムショットが追加。 トロフィーの内容がVita版と異なる。 チャレンジモードの内容がVita版と異なる。はじめからイージーモードの選択が可能。 説明書の7PよりVitaとPS3の間でセーブデータの互換性はないため、同期や移行は不可能。 PS3とVitaで同じアカウントでの同時起動は可能で、別キャラ扱いになる。 オンライン上では、ロビーはVitaと同じところになりリアル大会は可能だが、対戦部屋での対戦は不可能。 ダウンロード版の販売開始はおよそ正午すぎ? 5と違い、Blu-ray版の場合はアップデート以外でのインストール作業はない。 セーブデータに必要な容量はおよそ10M。 みんなのGOLF5のセーブデータがある状態で、6を起動し「はじめる」を選択すると、ジャスミン・スズキ・コナンのロビーキャラパーツが手に入る。 セーブデータは1アカウント1データのみ。 オンラインをするためにはプロダクトコードの入力が必要。新品またはDL版なら無料で1ついてくる。よくある質問、オンラインモードは無料ですか? PS3とVita版をオンラインに一度接続すると、VIPの権利が得られる。「VIPの権利」についてhttp //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/pickup/20121122_pickup_01.htmlリアル大会が満員(30人)になった後も、一定枠内で大会への参加が可能になります。 ロビーが最大人数(30人)になった後も、一定枠内で入室が可能になります。共に+5人まで? グレードが上がることによって獲得できるロビーキャラのアクションがすべて解禁されます。 ショップでは常に特別セール(ショップアイテムの価格が30%OFF)が適用されます。 100種類以上のロビーキャラパーツがプレゼントされます。6に登場する使用キャラに関するロビーキャラパーツ。 スクリーンショットは、PSボタンでXMBを出して「フォト」にある「スクリーンショットの保存」を選び、○ボタンで保存。 色物スロットが新たに追加。ホールごとにティーショット時に色物(特殊ルール)が決定する。 色物ルールが追加。 コメント 既出かわからんけど今日ソニーのサポートに聞いたことを一応書き込む VITAとPS3のアカウントが違うけどVIPになりたい僕 VITAとPS3でオンラインチケットを購入して、ログオンすればよし。 ただし、VITAは副アカできないから、両方VIPにしたいなら一度VITA初期化してアカウント登録してからまた元に戻せばいい VITAあまり使ってない人とか、セーブデータメモリカードで大丈夫な人はできるんじゃないかな。 って考えれば友達のPS3 と自分のVITAでもVIPなれるってことか 900円で -- (名無しさん) 2013-01-28 11 09 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Android版情報 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 データインストールについてdocomoの場合(対策の実例) データのバックアップについて(非公式) Kindle Fire版について コメント Android版情報 ダウンロードページはこちら リリース日:2012年9月18日(火) Android 7.0 Nougat ~ 13 対応 iOS版・Android版・Kindle版の垣根を超えてフレンド・助っ人になることが可能 データ移行(引き継ぎ)についてAndroid同士でのデータ移行(引き継ぎ)はアプリVer5.1で可能になりました。 【Android】機種変更に伴うプレイデータの移行(バックアップ)方法 (公式) iOS・Android間でもできます。詳しくはこちら。 起動しない場合の対処法(公式情報) 起動しない場合には、以下をご確認ください ■メーカーが動作を保証しない操作をおこなっておりませんか: パズル&ドラゴンズ対応端末にも関わらず、ツールや特定の操作(ROOT化など)により、 メーカーが動作を保証しない行為をおこなった端末にて、起動しない場合がございます。 ■端末の空き容量が不足しておりませんか: アプリ本体のダウンロード時の空き容量とは別に、保存ファイル用の容量が必要となります。 保存ファイルの作成に空容量が不足している場合がございますので、端末の空き容量を増やして、再度起動してください。 ■端末側のメモリをご確認ください: 同時に多数のアプリを起動している場合には、いったん全て終了した状態でお試しください。 引用元:https //web.archive.org/web/20120922001518/http //mobile.gungho.jp/news/pad/120918_2.html 起動後しばらくすると動作が遅くなる現象の対処法 起動時は動作軽快なのにしばらくするとドロップの移動が遅くなったり重くなったりする場合は以下をご確認ください。機器を再起動する。結局の所、これが一番効果高いです。 スタンバイやホームに戻りたい時は必ずホーム長押しでパズドラを停止させてから戻る。 タスクキル、メモリ、キャッシュ削除などの管理ツールは一時凌ぎの軽さを与えるが返って処理を重くするので使わない。 一度裏で常駐されると復帰に相当な負荷がかかってそのまま高パフォーマンスの状態まで戻らない仕様のようです。パズドラをプレイしていない時は絶対に常駐させないようにしましょう。むやみにスクショを撮るのも負荷がかかるのでやめましょう アプリVer8.7で、「シンプル背景」のオプションが追加されました。メニュー「その他」→「オプション」→「ダンジョン」→「シンプル背景」 ONにすると、全ダンジョンの背景がノーマルダンジョン「旅立ちの塔」の背景になります。 「端末によってプレイ感が向上する可能性があります。」とのこと。(公式より) データインストールについて パズル&ドラゴンズAndroid版では、あらかじめアプリに必要なデータを本体メモリに展開しておくことで、読み込み時間を短縮することができます。 引用元および手順詳細:http //mobile.gungho.jp/news/pad/and_install.html ON推奨。公式の表記通り、ロード時間が短縮される。もっさり感が減り、端末によってはiPhone並の快適さが見込める。 パズドラ本体のアプリアップデートが行われると、データインストールの内容が自動的に更新される。※ただし、更新に失敗した場合はOFFになる。 以前はパズドラ本体のアプリアップデートが行われた際に、自動的にOFFになっていた。 データのバックアップについて(非公式) ※始めに注意点※ パズドラのプレイデータは、サーバーと同期を取っているので、ダンジョン失敗したから元に戻ってやり直し!などの行為は不可能。 「図鑑データとモンスターBOXのお気に入り情報」は同期しないので、復元するとその当時の状態に戻ってしまう。 基本的にはadbコマンドや「Helium」アプリでバックアップ可能。 adbコマンド:詳しくはこちら Helium Kindle Fire版について Kindle Fire・Kindle Fire HDはAmazonのアプリストアで専用のバージョンがリリースされている。 基本的には他の端末と違いはないが、以下のような制約がある。 アップデート時などのメンテナンスは、iOS・Android版は深夜~早朝の数時間で終わるが、Kindle Fire版は 最長24時間 もかかる。ゲリラ・降臨・曜日ダンジョンなどのイベントはそれに配慮されず行われることが多い。 他のバージョンと同程度の時刻でメンテナンスが終わることもあるが、終了時刻はアナウンスされないので、自分で確認する必要がある。 以上の制約があるので、パズドラ目的でKindle Fireを買う・使うのはあまりおすすめできない。 Kindle Fire版推奨端末の一覧は こちら(公式) コメント ※ここに対応機種の要望を書いても無意味ですので、要望は パズドラ公式問い合わせフォーム へどうぞ。 Android固有のバグ(特にメディアプレーヤー周りのバグ)の情報に関しては大歓迎! Android6.0.1のGALAXY S6でやってるけど書いてある通りBGMループが途切れるのと、ドロップの操作音が途切れ途切れになったりスキル使用時の音がたまに出なかったりするね。 -- 2017-02-18 02 52 39 zenfone3だけどコンボ音が時々飛ぶ。それ以外は特に問題ないけど、なんか気持ち悪いなこれ -- 2017-02-22 03 49 33 ↑どうやらAndroid/Kindleにおいて、一部の効果音が正常に再生されない問題があったようです。Ver10.0.1で修正されました。 -- 2017-03-01 13 48 34 zenfon2だが音はV10の音バグは治った BGMループ時の音バグは相変わらずだけど -- 2017-03-03 21 53 58 Android5.1 -- 2017-03-06 03 19 38 ZTE BLADE E01はそもそもパズドラが起動できない -- 2017-03-17 18 38 22 7.1.1では起動するようになってるけど、7.1.2が起動するか確認した人いる?7.1.0から7.1.1のアップデートすら起動しなくなったから心配してる -- 2017-04-11 13 40 06 Nexus 7 (2013) BGMループの瞬間に動作が止まる問題 6.0.1で改善を確認しました。 -- 2017-11-27 08 38 05 ちなみにパズドラのヴァージョンは12.40です。 -- 2017-11-27 08 42 57 Android 9にアップデートしたが問題が2つ発生。1.効果音の音量バランスがおかしくなった。敵スキルの「ピコーン」音と、スクロールバーの音だけがやたらでかい。2.パズドラをバックグラウンドに移すと短時間でタスクキルされる。データ修復や再インストールをしても改善しない。Android 9には一応対応していても、細かい所まで開発の手が届いてないっぽい。 -- 2019-02-09 13 10 12 コメント すべてのコメントを見る
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狩獵情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2010年5月 雷臨 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2010年3月 吞龍來了!剛種也來了! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2010年1月 獵人們,遨翔天際吧!
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インターセックス 題名:インターセックス 作者:帚木蓬生 発行:集英社 2008.8.10 初版 価格:¥1,900 帚木蓬生という人の経歴は面白い。大江健三郎と同じ東大仏文を出た後、生まれ故郷の福岡に戻り、九大医学部を卒業して精神科医になっている。 医学部卒の作家というのは最早珍しくもなんともないが、とりわけ精神科といえば、これまた北杜夫、加賀乙彦など小説の大家で知られる分野でもある。精神科のように人間の心の探求を行うという作業から、小説という表現の世界に至るルート・ファインディングはそう不自然ではないのかもしれない。 本書では、突然変異として扱われることの多い両性具有、いわゆる半陰陽の実情から、問題とされるべき点を浮き彫りにし、現在の医療や差別に対する社会モラルを問いつつ、対象者やその家族、に向けても、人間らしい心の持ち方、あり方を、といった本来ベーシックであるべき問題を、読者に問いかけてくる衝撃のストーリーである。 個々のカウンセリング模様を通して、改めて投げかけられる問題は、それぞれの断章を通して理解に繋がってゆき、知られざる影の部分に光を当てている。医学者としての立場と表現者たる作家としての立場を活用した、作者ならではの良心の一冊と言っていい。 医療ミステリーは、その性格上、広く大衆にとって情報小説といった側面が少なからずあるものだし、その中で理解を求めたがる作家の側の押しつけがましい感触のようなものを微妙に持っていることが多く、その使命感が作家の側に強ければ強いほど、抵抗感も生まれたりするものである。 その意味で、この作家のある種の作品などは、ぼくは、小説としてではなくルポルタージュとして正当に作ってもらった方が、いいような気がしたものだ。娯楽小説とルポとは区別してもらった方が親切であるように感じるし、それ以前にテーマの重さが小説としての興を殺いでしまうことも十分に感じ取れたからだ。 例えば、『アフリカの蹄』などは押し付けがましい小説として作家の善意ばかりが目立ち、読後感が悪く、読んだことを後悔さえした。解決方法はない開発途上国の医療に関してのみを語りたいならば、ルポという方法のほうがまだ身に入ってくると思う。残忍な感染小説を読まされても、感動はどこにもないのだ。 医療の情報小説的弱点を十分に予測した上で、娯楽小説に仕上げるという腕では、最近めきめき頭角を現し始めた海堂尊のような作家が、帚木サスペンスのような旧い実直派作家を脅かしている気がする。 帚木蓬生は、いわば生真面目すぎる作家なのだけれど、それで損をしている点も沢山あると思うのだけれど、本書は彼の医療ミステリとしては、まだいい方ではないのか。『閉鎖病棟』『臓器農場』といった彼の良かった面を久々に思い出した。 主人公のドクターに共鳴できる点、患者たち、脇役たちの個性が、それぞれに活き活きと描かれている点、つかみはよくないが、徐々にスリラーとしての体裁が整えられてゆく点、ショッキングなどんでん返しなどなど。盛り上げられるサスペンスと、呆気ない幕切れは相変わらすこの作家の不器用さを感じさせるほど惜しい。もう一歩娯楽小説の側に踏み出してくれれば、とは思うのだけれど。 (2009/01/18)
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殺しの許可証 アンタッチャブル2 題名:殺しの許可証 アンタッチャブル2 著者:馳星周 発行:毎日新聞出版 2019.11.30 初版 価格:¥1,800 馳星周も円熟期を迎えてか、奥田英朗や海堂尊のようなコメディ・ミステリも書くようになってきた。しかも内容とエンターテインメント性をたっぷりと備えて。本書は最近の馳星周の代表格ともなってきそうなアンタッチャブル・シリーズの第二作。 作家になって間もなくの頃、章立てまで含めたプロットを念入りに作ってからでないととても小説を書けないと、当人から耳にして驚いたことがある。一見、ちゃらんぽらんな兄ちゃんにしか見えないこの人が(失礼)、実は準備に時間をかけてから一気に書く、という人だったのである。思えば、彼はヴァクスやエルロイなどのノワールが好きで、中でもヴァクスの作品主人公無免許探偵バークを、「あいつはへなちょこだからよいんだよ。へなちょこだからいつも生き残れるんだよ」と言っていた。馳本人も自分をへなちょこで臆病だから、プロットを作らないで書くなんて度胸はとてもないんだ、と。 だから彼の作品は念入りに構成され、ストーリーは練りに練られているものが多い。書いているうちに勢い余ってプロットからはみ出すことだってありそうだが、果たしてあれから30年近く経過した今、ベテラン作家の名をほしいままにしている馳星周がどのような心境と方法とでこのような新たな地平を創作世界に展開しているのかその舞台裏はわからない。 さて、本書、雑誌連載後数年を経過している割には、なぜか現代の日本の抱える問題、まるで映画『新聞記者』のような題材をストレートに抉っている。現政権の愚かな広報活動、内調の暗躍、公安の怪しさ、そうしたものを真向パロっているのだ。笑えるコメディでありながら、そのブラックなパロディ部分は、もしかしたらヴェトナム戦争真っ只中のアメリカで映画や小説を席巻したあのブラックなパロディ文化と共通するものなのかもしれない。 危機的状況すら感じられる長期政権や、もはや死に体としか言い得ない国内メディア、それを他人事のように諦観し選挙などはなから見向きもしない多くの国民たち。現在の日本が陥っている袋小路のようなこの閉塞感を、ブラックなパロディ小説という劇薬に込めて社会に放った、これは作家なりの精一杯の態度なのかもしれない。 馳星周は自分で言うほどへなちょこではなく、ガツンと一本の芯の通った男である。日高育ちの若年の頃から早々と自立して、実は東京は新宿のゴールデン街でのし上がった男なのだ。 さて本書は、官邸が政敵を暗殺しているという情報を探るため、主人公宮澤が内調に潜入捜査する物語である。捜査一課から公安のアンタッチャブル椿の元で日々辛酸を舐めさせられた主人公宮澤だけが、まともな人間で、他は誰をとっても個性の塊であり、かなり一般からはかけ離れた凄いキャラクターばかりである。 事実上の主人公ともいえる大富豪椿家の坊ちゃま、警察トップを狙える立場にもあるその父親やコミカルな執事、宮澤の多情すぎる婚約相手、やその異常なる家族たち。宮澤以外はすべてオリジナリティ溢れる、しかも魅力的なキャラばかりである。彼らと、「正常な」宮澤との感覚のずれが各所で笑いを引き起こしつつ、ブラック極まなりない丁々発止を引き起こす。それも大スケールで。 分厚いソフトカバーだが、思いのほかのページターナーで、あっという間に読了してしまう。かつてのノワールに捉われずとも馳星周は脱皮している。円熟味を増したこの作家の新たなテイストを是非ご賞味あれ。 (2020.01.14)
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作者様ブログに掲載されているゴッドフィールドの次回更新の内容です。 今後も変更があると思われるので、いずれも確定情報ではなく 本当に実装されるかどうかはわかりません。 新バージョンの実装時期 ゴッドフィールド新版は年内の公開が確実。 ただ、ひとつだけ問いたい。この世には本当に確実なことなんて何一つないのではないかと。 (作者様の2014/5/31のツイート) 表示の変更 ¥→CP 攻→Atk、守→Dfs(Def?) +(災い)→&(災い) 現行版と同じく、 の後に書かれていることはダメージを1以上受けないと起こらない ≪(奇跡)≫→<(奇跡)> 神器の追加・変更・廃止 追加・変更されるもの 無差別攻撃武器 表記は「3*Atk5」のようになり、これは攻5の無差別攻撃を3回行うことを表す 自分および味方もターゲットになる 風土杯:5*Atk1、+風邪、土属性 天国の弓:2*Atk5、天属性、+天国病 つかみ取り手袋 相手の神器を1つもらえる。ただし、もらう神器は相手が選ぶ 分裂の粉 神器を1つ複製する。味方や敵に使うことも可能 複製した神器は全員に公開される 磨きの石鹸 神器を1つ同種の別の神器に変える。味方や敵に使うことも可能 変化させた神器は全員に公開される 変化させることでしか入手できない神器もある ウルトラガラス 磨きの石鹸でのみ入手可能 何でも止める 太陽の印 自分の神器を全て新しい神器に入れ替える。入れ替わった神器は非公開 ハイパーウィング スーパーミラーの弾く版 ものまねの帽子 受けた攻撃をものまねする。攻撃対象もものまね 守備ターンさえ挟まれば何でもものまねできる マジカルステッキや指輪などの可変系攻撃については、その数値ごとコピー 奇跡をものまねしてもMP消費なし 虹のカーテンのように他の防具と一緒に使うもの 悪魔系神器 悪魔の杖:ダメージを受けた人のところに悪魔が来る 悪魔の盾:使った人のところに悪魔が来る 悪魔草:MP+20、悪魔が来る 以下悪魔の種類 【死の使い】Atk10、冥属性 【疫病神】Atk20、 全ての災い(風邪、霧、栄光、幻覚、暗雲) 【魔王】Atk40 【イタズラマン】神器を無作為に2つ変化させる 【神の付き人】神器を無作為に1つ選んで宿る守護神を解放する ワンダー系神器 武器:ダメージを受けたときにランダムで両替されてしまう 防具:使ったときに使用者がランダムで両替されてしまう 有料系神器 CPを使うことで利用できる。CPが足りなければ守備0に 有料シールド:Dfs10、使用料CP5 有料アーマー:Dfs20、使用料CP10 古の剣 30ダメージ、Atk0 他の神器と組み合わせないと意味がない サイキックスピア 攻撃者に+MP10 泥棒フック 10CP奪う ぶっこみアクス 神器1つ破壊 三日月刀 月神の攻撃 独楽コンバット もう一度攻撃 攻撃対象はランダムで決定 攻撃を完全に止めるまで何度でも続く あぶないキネ、あぶないウス あぶないキネを使った場合、誰かがウスを持っていればその人に1000ダメージを与え、 誰も持ってなければ何も起こらずに消えるようになる あぶないウスを使った場合、誰かがあぶないキネを持っていたら引き付けて食らい、 持っていなければウスは使用された扱いになり、処分できるようになる 天国草→宇宙ハーブ 名前変更、天国病追加効果を削除 夜空のホウキ 神器を2つ掃き飛ばす。ただし失う神器は選択可能 指輪系 属性に関係なく使える 火星の指輪:75%Atk.{ダメージ}で反撃 水星の指輪:Atk.{ダメージ} 霧で反撃 木星の指輪:Atk.{ダメージ} 幻覚で反撃 土星の指輪:3*Atk.{ダメージ}で反撃 天王の指輪:Atk.{ダメージ}で反撃 冥王の指輪:Atk.{ダメージ}で反撃 海王の指輪:+MP{ダメージ} 金星の指輪:+CP{ダメージ} 精霊系神器 防具:攻撃に使われた神器の中からランダムで1つを入手できる 精霊の杖:相手が使った防具の中からランダムで1つを入手できる 精霊のぬいぐるみ:攻守どちらにも使える 奇跡、守護神の行動、ブラックホールなども入手可能 守護神の行動など値段の付いてない神器の値段はCP0 一度に複数の精霊系神器を使うと、複数個の神器をつかみ取れる 単独使用防具 乱弾無剣、反射剣は攻撃力上乗せ効果を追加(たとえば攻10の攻撃に乱弾無剣を使うと攻15となって弾かれる) 神秘(悪魔、守護神の行動と超常現象)を弾く退魔系防具の追加 エンゼル系は武器を弾くように変更 対武器系(乱弾無剣など)は無属性限定だったところをすべての属性で使えるように ワンド Atk0に 金の棍棒 磨きの石鹸でのみ入手可能、値段CP30に 催眠カード この雑貨を使われたターンに即時に自動行動させられる ターンが飛ばされることはない 廃止されるもの 女神の石けん、昇天弓、ドキドキ涙、ウエポン粉、太陽のお守り 祈る、捨てる 手詰まりのときは所持神器をランダムで1つ失い、新神器を1つ得るように 所持神器なしのときは新神器を得るだけ 奇跡 習得奇跡の概念が廃止。奇跡を使ってもなくならずに手元に残る 奇跡の値段は一律CP10に変更 財宝 (消費MP8、+CP15)→(消費MP4、+CP10円) 流星 炎と滝の間に当たるただの単体攻撃奇跡に? 解放 所持神器のうち1つを選んで、その神器に宿る守護神を呼び出すという形式に 例:火属性の神器には火星神が宿っている 守護神 地球神 もらす廃止 両替も自動で勝手にやるようになる 売るで勝手に預言者の持ち物を売る マジカルステッキは預言者のMPを使う 木星神 枝、根っこ、触手は無差別攻撃になり威力が上がり吸収効果がつく その他 最大所持神器数が16個から20個に拡大。 回復系雑貨はHP、MP共に、13、10、6、1個の構成? 麦わら帽子などの弱い防具が微減、中堅の防具が微増 売られたときに神器いっぱいで捨てる場合、全員にわかるように 回復雑貨や海王神の行動の守備ターンをカット 病の自然悪化は廃止 天国病の自然発作も起こらなくなる 天属性防具は指輪以外を廃止 自分への攻撃にも守備可能に 神器・奇跡に加え、神秘という種類の追加 悪魔、守護神の行動と超常現象がこれに該当 売るは単独で使用可能(変化なしになる) 防具を攻撃ターンに使えるように 界の再編 修行界、乱闘界、タイマン界の3つだけになる 修行界 練習用の弱いコンピュータ戦 乱闘界 現在は全ての部屋が一覧表示されているが、 タイマン以外、チーム戦のみ、高速のみなど細かく条件を設定して表示することが可能に 個室は個室検索をしなければロビーに表示されないようになる つまり、個室には部屋名を知っている人だけが入室できることになる タイマン界 下級、中級、上級に分かれる 15試合を1場所とし、場所で勝ち越すと昇級、負け越すと降級 下級では場所途中でも成績が負け越しているとその場所は終了して勝敗がリセット 勝ち越しが決定してもその場所は終了し、すぐに昇級 ログインしていなくても下級でプレイすることができる 中級では勝ち越しか負け越しが決定した時点で場所が終了し、昇級または降級 上級では場所は途中で終了せず、必ず15試合行う コメント 最新10件を表示しています。 テスト -- (管理人) 2014-08-09 21 18 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Comic Art in Scholarly Writing A Citation Guide PCA/ACAのコミックス&コミックアート部会が提唱する論文執筆のための引用記法ガイド。 イントロダクション ここのところコミックアート(もしくは全米図書館協会(Library of Congress)がいうように「コミックブック、ストリップ等」)に対するシリアスな学術的研究が重大な進展をみせている。このことは『the Journal of Popular Culture』や『lamented INKS Cartoon and Comic Art Studies』などの学会誌に発表された論文記事やものすごい勢いで増加し続けているポピュラーカルチャー学会/アメリカンカルチャー学会(the Popular Culture Association/American Culture Association)や現代言語学会(Modern Language Association)のコンフェレンスで配布されるペーパーを見ればわかる。こうしたすべての兆候を我々はコミックメディアへのアカデミックな研究の新しい時代の出発点としたい。 コミックス研究の成熟にはこれまでは注意を払われてこなかった領域に関する配慮が必要である。書誌的な引用(Bibliographic citation)は研究論文評価の目安のひとつとなるものだが、コミックアートを扱う場合にはあやふやな領域のひとつである。とりわけ書籍、雑誌としての性格が複合したコミックブックは悩みの的でありる。これまでに確立された引用マニュアルではコミックスの持つ書誌学的特徴を捉えることができない。さらに既存のスタイルガイドが提供するものが基本的な論文としての質を保証するものだとすると、コミックアートの引用ガイドはロケーション情報を提供し、引用された情報を読者が参照しやすくするためのものである。質の保証という厄介な問題は二の次だ。ポップカルチャー学会のコミックアート・コミックス部会はここ数年この問題に取り組み続け、以下に示すコミックアート引用の際の判断基準を確立した。 (「Comic Art in Scholarly Writing A Citation Guide」、Allen Ellis、http //www.comicsresearch.org/CAC/cite.html) この文章はコミックス研究における「引用の記法」を定めたものなのだが、この「イントロダクション」の部分になぜ「引用の記法」を定めたかが書かれている。 要するに従来の書誌的引用の記法や論文の記法によってはフォローできない部分を含むのが「コミックス研究における引用」なので、これをフォローするためにこのガイドを定めた、ということだ。 では「従来の論文記法」とはなにかといえば、これも文中にきちんと定義されている。 1.コミックブック この引用ガイドは『MLA Handbook for Writers of Research Papers』の記法に準拠している。願わくばこのガイドラインの記述が他のスタイルガイドの記法にも対応したものであることを望む。コミックスの研究論文での引用において重要なことはそれが以下の四つの基本的な要素、ライター、アーティスト、ストーリータイトル、そして出版情報(タイトル、シリーズ情報、号数、発行日、出版社、ページ、コマといった情報を含む)を複合したものであるべきだということだ。 (「Comic Art in Scholarly Writing A Citation Guide」、Allen Ellis、http //www.comicsresearch.org/CAC/cite.html) 以下ライター、アーティスト、ストーリータイトル、出版情報各項目の細かい定義が続き、コミックブックではないコミックストリップやエディトリアルカートゥーン、グラフィックノベルなどについても同様の定義づけがなされている。 なんか英語論文作成のためののマニュアルとしては有名な本らしいのだが、いちおうこのガイドが準拠している『MLA Handbook for Writers of Research Papers』とはどんなものかにも触れておく。 MLAスタイルとはなにか? 現代言語学会は論文作成のためのガイドラインをウェブ上では提供していません。MLAスタイルについての詳しい説明は『MLA Handbook for Writers of Research Papers』(高校生、卒業前の大学生向け)、『MLA Style Manual and Guide to Scholarly Publishing』(社会人、研究者、プロフェッショナルライター向け)を見てください。あわせて本サイト内の「Frequently Asked Questions」ページも参照してください。 このスタイルは学会が考える研究原稿のあり方を提示し、学生が準拠すべき句読点や括弧の使い方、引用元の表記といった研究論文の記法を示したものです。MLAスタイルは多くの学校、研究機関、教育者によって半世紀以上の長きに渡って論文記法として採用されてきました。 (『What Is MLA Style?』、http //www.mla.org/style)